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「麻將遊戲不得列普遍級」

  • 發布日期:2011-04-13 00:00
「麻將遊戲不得列普遍級」

麻將、撲克、骰子、鋼珠、跑馬、輪盤、小瑪琍、拉霸、水果盤等遊戲軟體分級,自本(100)年度7月1日起,不得再列為普遍級。

有鑑於目前社會觀念普遍認為麻將及其性質相近之棋牌類遊戲軟體並不適宜兒童及少年使用,而統計目前市面上2百餘款棋牌類遊戲軟體,僅有12%標示為輔導級(係指12歲以上適用,未滿18歲需由父母或師長輔導使用之級別),其餘皆為普遍級,為保護兒童及少年之身心健康,避免不當內容對兒童及少年產生有害影響,本部於去(99)年開始研議修正現行「電腦軟體分級辦法」,規定棋牌類遊戲軟體中約占87.61%的麻將及其性質相近之遊戲軟體,將不得列為普遍級,其餘12.39%之遊戲軟體如象棋、撲克牌之撿紅點或接龍等,則因具有益智及休閒寓意與功能,仍可歸類為普遍級。

本次「電腦軟體分級辦法」修正重點,在於棋牌類遊戲軟體若有產生教導或鼓勵投機行為的情形時,就不得列為普遍級。此外,遊戲進行中內容若有聚焦女性清涼畫面或擺弄特殊姿勢等畫面,亦規定應依分級辦法之標準予以分級,如輔導級或限制級。修正條文在獲得兒童及少年相關團體、專家學者及業界之共識後,由本部審議通過於100年4月13日公告,並考量辦法實施後對業者的影響,因此給予業者一段緩衝調整期間於100年7月1日正式施行。

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